Quantas fichas comprar para o seu home game: a conta para 6, 9 ou 12 pessoas
20 de setembro de 2026
Ficar sem ficha no meio da noite é chato de um jeito específico: o jogo para, alguém vai catar ficha do pote para montar o stack de quem recomprou, e a mesa inteira espera. A conta que evita isso tem três linhas.
A conta, em três linhas
- Stack inicial por jogador: 20 a 30 fichas. Menos que isso a pessoa fica sem troco; mais que isso a mesa vira um monte de plástico difícil de contar.
- Multiplique pelo número de cadeiras. Seis pessoas com 25 fichas dão 150.
- Multiplique por dois. O dobro cobre as recompras da noite, e recompra é regra, não exceção.
Ou seja: jogadores × 25 × 2. Para 6 pessoas, cerca de 300 fichas. Para 9, cerca de 450. Para 12, cerca de 600.
Por que o maleta de 300 não serve para nove pessoas
O maleta padrão de 300 fichas costuma vir com uma distribuição pensada para quatro ou cinco jogadores. Numa mesa de nove, ele acaba de duas formas: ou as fichas de valor baixo somem (e todo pote vira troco), ou não sobra nada no banco para as recompras.
Se o seu grupo passa de seis pessoas com frequência, dois maletas de 300 resolvem melhor que um de 500, porque você fica com o dobro das fichas de cada cor.
Quantas de cada cor
A distribuição depende dos blinds, mas uma regra prática funciona para quase todo home game: metade das fichas na menor denominação, um terço na do meio, o resto nas altas.
Com buy-in de R$ 100 e blinds de R$ 1 e R$ 2, um stack inicial razoável é algo como 10 fichas de R$ 1, 8 de R$ 5 e 5 de R$ 10. Dá 23 fichas e R$ 100 exatos. O post sobre valor das fichas detalha como montar isso e o que muda quando o buy-in é outro.
O banco separado
Guarde as fichas das recompras fora da mesa, em uma caixa ou na própria maleta, e nunca tire ficha do pote para montar um stack. Ficha que sai do pote para virar rebuy é a origem daquela sobra de R$ 50 que ninguém explica no fim da noite.
E se faltar mesmo assim
Duas saídas honestas:
- Trocar para cima: quem tem muitas fichas pequenas troca por altas, devolvendo pequenas ao banco. Leva um minuto e resolve a noite.
- Anotar a recompra sem entregar ficha, só em casos extremos e com todo mundo sabendo. É o tipo de arranjo que exige registro na hora, senão vira discussão.
O que não funciona é improvisar com moedas ou papel: ninguém confere depois.
A parte que ficha nenhuma resolve
Fichas organizam a mesa, não o dinheiro. Quem colocou quanto, quantas vezes recomprou e quem paga quem no fim continua sendo conta de alguém. O PokerCrew faz essa parte: cada jogador entra pelo QR code, pede o próprio rebuy pelo celular, e o acerto do fim sai pronto para colar no grupo. A primeira mesa é grátis.
Pare de brigar com a planilha às 2h da manhã.
O PokerCrew controla buy-ins, rebuys e a liquidação sozinho. Seus jogadores entram por QR, sem instalar nada.
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